Provavelmente
todos que são da época jogaram, mas muitos esqueceram de “The
Amazing Spider-Man vs the Kingpin”, que foi lançado para os
consoles da Sega no início dos anos 90.
A
versão do Sega CD tratava-se de um jogo muito inovador e
impressionante, onde você controlava o Homem-Aranha e tinha 24 horas
de tempo real para desarmar uma bomba que Rei do Crime escondeu em
algum lugar da cidade.
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Um
dos melhores jogos do escalador de paredes
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O
jogo combinava, de uma forma bastante inusitada, elementos de beat'em
up
e exploração, com o jogador podendo escolher livremente diversos
pontos da cidade para visitar. Havia uma série de chefes para serem
derrotados antes da batalha final, o que aumentava bastante o desafio,
considerando que este é outro daqueles jogos em que você corre
contra o relógio. Felizmente, o jogo contava com um sistema de passwords, então
você não era obrigado a completar tudo em apenas uma sessão.
Os
em gráficos do jogo são bem nítidos, tanto em se tratando do
Homem-Aranha, como dos vilões, tornando-o bastante agradável de se
ver – bom, para um 16 bit, claro.
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Contra
o Homem-Areia você tinha que usar a cabeça pra vencer
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Durante
as fases, pequenas animações contavam a história do jogo,
coisa exclusiva dessa versão. Hoje em dia, elas podem parecer meio mal
feitas, mas eram bem legais na época. Claro que eu teria tirado mais
proveito delas se entendesse o que eles falavam (eu realmente deveria
ter aprendido inglês mais cedo...).
Quanto
ao som, desta vez não há muito a elogiar. Não que eu tenha notado quando criança, mas revendo as animações
hoje em dia no youtube, dá para perceber como era enfadonha a
dublagem. Uma grande mancada, considerando que o Sega CD
tinha o diferencial de poder reproduzir fielmente os sons,
capacidade que foi desperdiçada com dubladores de
meia-tigela. Felizmente, a trilha sonora tinha um desempenho melhor e
não chegava a incomodar.
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Depois
de sofrer pra derrotar o chefe, é hora de sofrer ouvindo o diálogo.
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Resumindo,
o jogo tem muito mais pontos positivos do que negativos. Se a versão
de Mega Drive trazia a possibilidade de fotografar os oponentes para
vender as fotos no jornal (coisa que foi retirada nesta), muitas
outras inovações foram feitas no port para Sega CD, sobretudo
quanto à livre exploração, o que faz desse jogo um título
obrigatório para qualquer um que queira conhecer o melhor que o
velho acessório de Mega Drive podia oferecer.





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