quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Review - The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin (Sega CD)


Provavelmente todos que são da época jogaram, mas muitos esqueceram de “The Amazing Spider-Man vs the Kingpin”, que foi lançado para os consoles da Sega no início dos anos 90.
A versão do Sega CD tratava-se de um jogo muito inovador e impressionante, onde você controlava o Homem-Aranha e tinha 24 horas de tempo real para desarmar uma bomba que Rei do Crime escondeu em algum lugar da cidade.
Um dos melhores jogos do escalador de paredes
O jogo combinava, de uma forma bastante inusitada, elementos de beat'em up e exploração, com o jogador podendo escolher livremente diversos pontos da cidade para visitar. Havia uma série de chefes para serem derrotados antes da batalha final, o que aumentava bastante o desafio, considerando que este é outro daqueles jogos em que você corre contra o relógio. Felizmente, o jogo contava com um sistema de passwords, então você não era obrigado a completar tudo em apenas uma sessão.
Os em gráficos do jogo são bem nítidos, tanto em se tratando do Homem-Aranha, como dos vilões, tornando-o bastante agradável de se ver – bom, para um 16 bit, claro.
Contra o Homem-Areia você tinha que usar a cabeça pra vencer

Durante as fases, pequenas animações contavam a história do jogo, coisa exclusiva dessa versão. Hoje em dia, elas podem parecer meio mal feitas, mas eram bem legais na época. Claro que eu teria tirado mais proveito delas se entendesse o que eles falavam (eu realmente deveria ter aprendido inglês mais cedo...).
Quanto ao som, desta vez não há muito a elogiar. Não que eu tenha notado quando criança, mas revendo as animações hoje em dia no youtube, dá para perceber como era enfadonha a dublagem. Uma grande mancada, considerando que o Sega CD tinha o diferencial de poder reproduzir fielmente os sons, capacidade que foi desperdiçada com dubladores de meia-tigela. Felizmente, a trilha sonora tinha um desempenho melhor e não chegava a incomodar.
Depois de sofrer pra derrotar o chefe, é hora de sofrer ouvindo o diálogo.

Resumindo, o jogo tem muito mais pontos positivos do que negativos. Se a versão de Mega Drive trazia a possibilidade de fotografar os oponentes para vender as fotos no jornal (coisa que foi retirada nesta), muitas outras inovações foram feitas no port para Sega CD, sobretudo quanto à livre exploração, o que faz desse jogo um título obrigatório para qualquer um que queira conhecer o melhor que o velho acessório de Mega Drive podia oferecer.

Nenhum comentário:

Postar um comentário