quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Review - Dragon Heart (Playstation)

Mais uma do fundo do baú: o jogo baseado no filme Coração de Dragão, também lá do começo da era Playstation. Antes de falar dele, fica a dica: assistam o filme. É bem legal!
Mas voltando ao jogo...
Não, você não joga com o dragão neste jogo...
Dragon Heart infelizmente não foi um dos melhores exemplos do que o Playstation podia fazer. E olha que eu sou uma das pessoas mais benevolentes com esse jogo, pois lembro de ter ficado impressionado na época com algumas coisas. Tentarei destacar esses pontos positivos, em meio às partes ruins que tenho que citar...
Este é um jogo de ação side-scrolling que usa sprites digitalizados baseado no filme, como Mortal Kombat fez nos seus primeiros jogos e luta. A ideia ainda parecia promissora na época e, para dar algum crédito ao jogo, até que foi bem efetuada. Os cenários, principalmente, eram super legais. Lembro-me claramente de ficar impressionado com a floresta da primeira fase.
Sou só eu ou essa floresta parece muuuito legal?! *_*
O maior problema é que os personagens sofrem de uma animação enfadonha. Tudo, incluindo o herói que você controla, se move de forma tão rígida que chega a parecer amador. Os controles também não ajudam em nada: fazem mesmo as tarefas mais simples tornarem-se incrivelmente difícieis. Você passa boa parte do tempo xingando o jogo por não conseguir realizar os movimentos que queria com a agilidade que gostaria.
Enfrentar um cavaleiro não é tão ruim quanto lutar contra os controles.
Uma coisa bacana em termos de gameplay é que eventualmente você podia contar com a ajuda de Draco, seja para cuspir fogo nos inimigos ou até voar nas costas dele.
O som fazia sua parte, sem se destacar, mas nem de longe conseguia salvar o título.
Resumindo, Dragon Heart só é bom nas minhas lembranças. Na vida real, a história é outra.


2 comentários:

  1. Altas floresta legal ali mesmo! E a frase da segunda foto ficou ótima xD

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  2. Um forte candidato pra regra dos quinze anos (parte 2)? Acho incrível como a capa me passa uma ideia completamente diferente de jogo (comparando com os gráficos ingame).

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